金主来袭 谁是新版本的弄潮儿之司马懿

2017-10-27

《放开那三国》主公金卡已经上线一段时间了,风云际会,这场经久不衰的三国之战,将会如何展开新篇章?我们一起来听听《放开那三国》的忠实玩家(论坛ID:黑暗Da法师)带来的精彩分析(以下为玩家叙述)。

本次更新,司马懿的天赋经过了二次修改:老谋深算——全体上阵武将攻击+20000(在助战位置属性也会生效);免伤+30%;怒气攻击后额外有50%概率对敌方攻击最高武将附加【冻结】效果,持续一回合。这次更新在玩家中引发了讨论,有的人说这进一步增强了司马懿的生存并且赋予了司马怒气控制的能力,让其拥有一手无解控制;有的人说这根本上改变不了司马脆皮站不住的本质,一个站不住的司马懿也只是“死马”而已,同时不稳定的这一手控制并不能有效延缓对面主输出的步伐,且在面对宿敌周瑜时依然处于绝对的劣势地位。

类比起来,司马懿和DOTA2中的闪电幽魂有些相似,如果把闪电幽魂的不稳定电流的净化效果改成硬控就几乎相同了,电魂静电链接吸攻的设定更是和司马红四的吸攻完全相同。

从团队定位来看,闪电幽魂大多承担肉核的作用,自身出肉装一方面帮助团队DPS创造输出环境另一方面配合推进,一个无解肥的电魂可以让对面无所适从,打也不是不打也不是。而司马懿不仅可以承担肉核的作用,而且由于其天赋【重伤2】、【压制10】、【全·死守13】、仅次于吕布的暴击重伤以及满额压制加伤,红五以后的司马具有可观的输出能力,暴击司马更是人见人怕的好汉。

司马最需要的就是大量免伤以支撑住自己能够活着,顶住火力最凶猛的前期到残局,拥有无解主动被动控的司马可以完全打断对面DPS的输出节奏从而控打耗死对面。现在这样改法30%的免伤可能对司马来说虽然没有给龙心但是给了个分身斧,也算很不错的补充外加一手怒控也能一定程度上增加自己活下来的几率。

此外兵符升金对司马也是不大不小的一个加强,这次的兵符升金同时压制效果进一步凸显对金司马也是一个利好,毕竟金司马有肉有输出有控制是很适合单堆的将,兵符升金意味着单堆司马比别的双核体系可以靠士气压制使自己变得更肉。所以很多时候小伙伴们不要单独地看武将强弱,要结合当前一些主流道具的修改来辩证地看问题。

这次更新司马补足的虽然没有完全中不过也相差不远,在和大赢家嘟嘟的对弈中智力不压制也还是劣势,算小赢家。


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